Крэпс

Крэпс (игра в кости) – азартна игра, суть которой заключается в поочередном выбрасывании игроками одного или нескольких кубиков (костей) и дальнейшим подсчетом выпавших очков. Победитель определяется согласно правилам игры крэпс. По традиции, кубик представляет собой предмет с шестью равными сторонами и скошенными углами, на каждой стороне которого нанесены точки в количестве от одной до шести. Опять же, согласно традиции, сумма точек на противоположных сторонах кубика равна семи.

мировые лотереи

Как и у многих азартных игр, история появления игры в кости уходит в глубину веков и точной даты создания этой игры не знает никто. Считается, например, что слово «азарт» произошло от созвучного арабского слова, которым и назывались кости. А если учесть, что кости – неотъемлемая часть древней игры нарды, то получается, что с игральными костями человечество знакомо уже несколько тысячелетий.

Вариаций игры в кости (как и видов самих костей) – множество, но на сегодняшний день онлайн-казино и реальные казино предлагают вышеназванную разновидность игры – крэпс, которая для многих стало синонимом игры в кости. Правила игры в крэпс на протяжении столетий менялись, и не раз, здесь описываются принятые игорными домами на сегодняшний день правила. Согласно им, игра проводится на столе с высокими бортами. Игрок, совершающий бросок костей, именуется «шутер» или «стрелок» (от английского слова «shooter», которое как раз и переводится как «стрелок»). Шутер берет в одну руку две шестигранные кости с нанесенными на них числами от одного до шести. Если игра происходит в реале, то игрок обязан сделать бросок в сторону борта так, чтобы обе кости ударились о борт и отскочили. Только в этом случае бросок засчитывается. В виртуальном казино это правило зачастую реализуется визуально, а вот вносятся ли коррективы в алгоритм формирования случайного броска, не ясно. В случае, если в реальном казино одна или обе кости вылетают за пределы игрового стола или не долетают до борта, то бросок не засчитывается. При вылете костей за борт они могут быть заменены работником казино.

Самый первый бросок шутера в крэпсе именуется «Come Out Roll». Этот бросок знаменует начало раунда. От этого броска зависит, как будет развиваться игра дальше: либо игра сразу прекращается (раунд заканчивается), либо наступает второй этап игры, так называемый «Point Roll» (раунд продолжается).

В каком случае игра прекратится? Если на двух кубиках выпадет сумма 2, 3, 7, 11 или 12. Выпадение одной из таких комбинаций ведет либо к моментальному проигрышу шутера, либо его выигрышу. А именно: при выпадении на костях 2, 3 или 12 стрелок считается проигравшим – это именуется словом «Craps»; если же сумма на костях равна 7 или 11, то шутер считается выигравшим – это называется словом «Natural». В случае проигрыша в реальном казино на место шутера встает другой участник игры, в случае выигрыша шутер будет бросать кости еще раз, но фактически уже в новом раунде.

Теперь о втором этапе игры крэпс. Если сумма 2, 3, 7, 11 или 12 не выпала, а выпала соответственно 4, 5, 6, 8, 9 или 10, то говорят, что установлен пойнт и начинается второй этап - «Point Roll». В реальном казино рядом с полем, соответствующем выпавшей сумме, устанавливается фишка с надписью «On». Например, если на двух костях выпала сумма 8, то рядом с полем «8» на игровом столе устанавливается фишка «On». В виртуальном казино, возможно, фишка будет носить другое название (например, в русифицированной версии), но сути это не меняет. Хотя виртуальные казино все же стараются представить процесс игры так же, как и в реальных игорных домах.

Игра на втором этапе будет длиться до тех пор, пока на костях не выпадет либо 7, либо «Point». При выпадении комбинации на костях, соответствующего «Point», фишка с надписью «On» переворачивается обратной стороной, на которой нанесена уже надпись «Off». В нашем примере «Point roll» будет длиться до тех пор, пока не выпадет либо 7, либо 8. Выпадение на костях семерки ведет к проигрышу шутера, а выпадение «Point» – к выигрышу.

До того, как шутер делает бросок, остальные игроки делают ставки (сам шутер ставок не делает, его автоматический выигрыш заложен в вышеназванные числа 7 и 11). Есть два вида ставок, которые можно сделать только в самом начале раунда, до того, как шутер сделает свой первый бросок. Ставка на проигрыш шутера именуется «Don’t Pass Line» (в устоявшемся переводе звучит как «Непроходная линия»), ставка на выигрыш – «Pass Line» («Проходная линия»). Именно «Проходная линия» считается основной ставкой в крэпс. Если выпадет 7 или 11, а вы поставили на «Pass Line», то вы выигрываете по ставке 1:1, если же выпадет 2, 3 или 12, то вы проиграете. И наоборот, если вы делали ставку «Don’t Pass Line», то при выпадении 7 или 11 вы проигрываете, а при выпадении 2, 3 или 12 ваш выигрыш оплачивается по ставке 1:1.

А что происходит с этими ставками, если выпадают комбинации 4, 5, 6, 8, 9 или 10, т.е. наступает второй этап, «Point Roll»? Особенность этих двух вышеназванных ставок в том, что их нельзя отменить после первого броска костей. И на втором этапе крэпса ставка «Pass Line» сыграет, если выпадет «Point». Если же выпадет 7, то ставка «Pass Line» проигрывает. И, опять же, с точностью до наоборот по ставке «Don’t Pass Line»: если выпадает «Point», то эта ставка проигрывает, а если 7 – то выигрывает. Выигрыши в обоих случаях оплачиваются 1:1.

Разумеется, в крэпс есть и другие виды ставок. Некоторые из них можно делать перед любым броском вообще, некоторые – только если установлен «Point», а часть ставок являются дополнительными к уже сделанным ставкам «Pass Line» и «Don’t Pass Line». Так же часть ставок рассчитаны только на один раунд (ставки типа «при следующем броске выпадет такая-то сумма на костях»). В реальном казино возможность выбора ставок контролируется работником казино, в виртуальном казино ставки, которые невозможно сделать в данный момент, будут просто недоступны на данный момент. Ниже для примера перечислены некоторые из ставок в крэпс. В онлайн-казино список ставок, как правило, шире, а выплаты по ним могут варьироваться в зависимости от казино.

Ставки, которые можно делать в любой момент игры перед броском:

Ставки, которые можно делать только при установленном «Point»:

Ставки, которые рассчитаны на один раунд:

Дополнительные ставки: